Стоит ли выбивать Фурину в Genshin Impact? Плюсы и минусы

Фурина (Furina) — это 5 звёздочный персонаж в Genshin, который вышел в обновлении 4.6. С первых минут стало ясно: это не просто новая бочка с ультой для туйонов (F2P игроков), а полноценный стенд-топовый бурст-ДПС. Однако за такой мощью скрываются и подводные камни, которые могут перечеркнуть весь энтузиазм.

Короткий ответ: Если у вас нет гидро-ДПС с констой 2/4 или вы страдаете от нехватки скилл-поинтов (SP) в конце Abyss, Фурина — это должен быть у каждого. Но если у вас уже есть Муалани с Констой 2 или вы ненавидите механики, где нужно следить за «страстью» — лучше пропустите.

Разберем все по полочкам.

Плюсы: Почему ее хотят все

1. «Влажная ватрушка» на ульту (Бурст ДПС)

Фурина (Гидро-Архонт) — это, прежде всего, ультимейт. Её базовое Здоровье (HP) конвертируется в урон. Формула проста: чем больше HP у врага (и у вас самого), тем сильнее урон.

  • Скорость: Как и любой ДПС, она наносит урон с невероятной скоростью;
  • Проблема врагов: Во время использования ульты она атакует всех врагов вокруг на максимальной дистанции. Враги запрыгивают внутрь круга ульты, и из них брызжет чистый Hydro. Против лощин (Барбатос и Дзайту) — это просто пулеметная очередь.

2. Топовое применение в Комбо (Hyperbloom & Hyperfreeze): Фурина идеально встраивается в комбо Hyperbloom (Главный Топ паттерн в игре). Как только она активирует ульту, враги получают Эффект Влажности (Wet). Торч с «сущностью» (от Фурины) или Нахид создает взрывы Bloom в течение 6 секунд. Это дает огромный суммарный урон на персонажа.

Также она хороша в Hyperfreeze (В Чанчун, Бо Лян или Монт). Своим ультом она врывает врагов в ледяную изоляцию.

3. «Бесплатная» энергия для команды (Utility): Механика «Власть» (Пассивка пассивки) Фурины: в начале боя или после смерти персонажа она забирает +100% к зарядке энергии на 8 секунд для союзников. Этого вполне хватает, чтобы активировать ульту ей самой + кому-то еще на этом тире. В коопе или в открытом мире это спасает от вечного ожидания заряда.

4. Удобство для не топовых героев: Фурина делает прекрасную работу как Мид-Боу (Mid-Burst DPS). Если у вас есть герои с медленной атакой (вроде Эйлера, Фишл или Каэхи), Фурина может зайти им на смену, чередуя их удары своими мощными ударами клинка в ульте.

Минусы: Почему от нее хочется рвать волосы

1. Рейдж на жертву (Mechanic Frustration): Это самый большой минус. Пока активирована ульта, если кто-то из союзников (кроме Фурины) наносит урон врагам, Фурина перестает бить.

  • Она будет стоять и смотреть на вас с каменным лицом;
  • Появляется предупреждение «О, мой жестокий друг, зачем ты вредишь ему?».
    Это превращает увлекательную битву в квест: «Не трогай его!». Эту проблему решает Констата 1, после которой она перестает «духовно страдать», но её нужно выбить (цена повышения — около 380 звезд/медин).

2. Дефицит Скилл-поинтов (SP): Фурина — это прожорливая кнопка. Одна активация ульты — это -2 SP (скилл-поинта). В Генсхине их не хватает на всех. Если у вас в команде Тинтин, Бернхардт и Жилю, вы просто не сможете переключиться на Фурину и нанести урон, так как у вас не останется кнопок, чтобы экипировать её.

  • Реальность: В конце abyss’а, когда нужно жать по 4-5 раз в секунду, Фурина — лишняя нагрузка на перезарядку умений.

3. Зависимость от 4-сета (Noblesse Oblige): Фурина — чемпион по потреблению энергии. Чтобы её Ульта (Падающая звезда) наносила мощный сквозной урон и исправно восстанавливала HP, ей нужен 4-сет Noblesse Oblige (Благородство).

Если вы стартуете со сета Arcanist (Синтез), вы будете постоянно отдыхать.

4. Сложность в Монт: Боссы в Монте одни из самых сложных в плане «спотыканий». Прыжки и разбег Фурины могут сыграть против вас, и она не всегда попадает врагов во время ульты, если они прыгают высоко вверх.

Сравнение: Фурина vs Муалани

Сейчас геймеры делятся на два лагеря. Для кого-то Муалани (Солнечная тунго) заменяет Фурину, для кого-то — наоборот.

ХарактеристикаМуалани (C2)Фурина (Без конст или C0)
Тип уронаТкач (Procs Hyperrain);Разрушитель (Наносит урон текстурой);
СложностьПроще, можно играть одной рукой;Жёстче, нужно хорошо владеть механикой;
Затраты SPМеньше, так как активируется чаще;Очень много (Нужен C1 для снижения затрат);
АтмосфераСолнечная, расслабленная.Травма, Шекспир и гримасы.

Вердикт: Муалани удобнее, если вы её выбили до 2 консты. Фурина опаснее в губительном уроне, если вы готовы тратить на неё всё внимание.

Итог: Тянуть или пропустить?

Тяните Фурину, если:

  1. У вас нет сильного Гидро-ДПС (нет Тинтин С5, нет Муалани или не выбили Арчи Логана). Она станет вашим основным спиннером на ульту;
  2. Вы страдаете от вечного голода по энергии в конце локаций (особенно в Часе) и в Чане. 2 минуты работы Фурины восполняют всю энергию команды;
  3. Вы любите паттерн Hyperbloom. Фурина в этом паттерне дает до 60к+ нокдаунов в секунду;
  4. Вы выбили Консту 1. (Без неё её часто скипают, так как она требует постоянного контроля).

Пропустите Фурину, если:

  1. У вас уже есть Муалани с Констой 2. Разница в уроне минимальна, а удобство у Муалани выше;
  2. У вас чистый F2P и вы не хотите/не можете взять Консту 1 (а без неё она палится по дефициту SP);
  3. Вы ненавидите, когда персонажи злобно смотрят на вас, когда вы просто собираете ресурсы;
  4. Вам нужны герои, которые отлично прыгают и бегают по воздуху (Фурина этого не делает, она летит только по прямой линии).

Главная мысль: Фурина (Гидро-Архонт) — это дамагер, который делает игру проще за счет неограниченной энергии для других, но сложнее за счет постоянной необходимости нажимать кнопки.

Оцените статью
( 6 оценок, среднее 5 из 5 )
genshin.info
Добавить комментарий